22.2.22_三国志真戦武将のステータスの基本?なんか色々違う?

2022年2月22日

今日は、なんとなく武将ステータスのおさらいです♪武将単体での基本が分かれば強い部隊編成も出来るようになるかも?

まず、皆様のお使いになっている武将たち。
色々な特性がありますね、たとえば・・・攻撃型とか計略型、サポート型など様々です。

武将の基本特性を確認する

ご存じの通り武将イラストの下にある小さなアイコンで其々の武将の特性が分かります。

この小さなアイコンが武将の特性を表します

その武将を育てる上でどのパラメーターにポイントを振るか?悩みますよね(T_T)

そこでステータスのおさらいです

法正さんは知力型ですね

武力・・・ジャイアンがのび太を殴る力
知力・・・スネ夫の悪戯力
統率・・・のび太の折れない心

速度・・・ドラえもんのネズミからの逃げ足

魅力・・・しずかちゃんのお風呂
政治・・・映画で空気なできすぎ君

となります。
しずかちゃんのお風呂は魅惑的ですが戦場にお風呂がないし、できすぎ君は映画(戦場)では空気なので・・・Orz

つまり戦闘に関係するのは武力、知力、統率となりますね。そして、速度によって戦闘での行動順が決まります。

また、武将毎にパラメーターの伸び方に違いがあり、どこ項目がlvアップで成長していくのかはステータスの数値右となりの(+0.00)という項目です。

上の画像の法正さんの場合知力の数値の右に(+2.09)とあり一番大きいので知力が成長するということです。逆に武力は(+0.32)とあるので武力は対して伸びないことを示していますね(゚ω゚)

ここまでを一旦まとめると

  • 武将のアイコンで攻撃型か計略型、サポート型なのかを確認する。
  • ステータスのどの部分が伸びるのか確認する

この2つで武将の基本が分かりますね、次に部隊編成に向けて確認する項目です

武将の得意な兵種の確認

武将毎に適正兵種がありS~Cの4段階で分けられています。上の画像の緑線の部分です

  • S=120% +20%
  • A=100%
  • B=85% -15%
  • C=70% -30%

とAを100とした場合以上の補正がかかりますので、武将は出来るだけSかAの兵種で使いたいですね。因みに法正さんは盾がSですので、

「盾が得意なサポート型の知力タイプ」・・・つまり盾に隠れてジャイアンを後ろからヨイショ♪するのが得意なスネ夫と言うところですかねー(・・;)


戦法を選ぶ

枠で囲んだ範囲が戦法です

戦法とは武将の力を底上げするドラえもんの秘密道具のようなものです。

例えば、腕力のあるジャイアンにパワー手袋を着けると・・・そりゃもう、のび太はガクブル、映画世界なら イヤッホォイ!!♪ヽ(´▽`)/ってものですよ

(゚ω゚)

戦法は元々持っている(持参戦法)の他にもう1つ、さらに覚醒するともう1つ(継承戦法)あわせて最大3個を持つことができます。

戦法の組み合わせによって武将の個性がさらに磨かれて、戦闘での役割が明確になります。武将の得意分野の戦法を適切につけてあげる事が重要!!

計略型に武力で攻撃する戦法は無意味ですし、その逆もしかりです。武将にあった得意分野の戦法これ大事!(大切なので2回言ってみる)

因みに画像の法正さんは盾が得意な知力サポート武将なので盾の兵種戦法とサポート戦法をつけています。

まとめ

  • 武将の得意な型を確認
  • ステータスのどの部分が伸びるのか確認
  • 得意な兵種を確認
  • それらを踏まえて戦法をつける

概ね、三国志真戦の武将単体での基本は以上となります。これを踏まえて部隊編成となるのですが、まぁ奥が深いその辺も追々記事に出来ればと思います。

それでは皆様また次の記事で